把游戏里的恩怨情仇变成大电影

一大早,点来点去,点到《剑3》。看到一个视频,争什么天下第一大帮。

手里有一个小域名 fuben.net ,一直想做个跟游戏有关的网站,就名字而言,做个‘副本攻略’还是很合适,可惜没这个精力。再议。

也在寻找突破点,重复17173这种模式,就没什么意思了。

再回到争天下第一大帮的视频,这是一个游戏内的排位赛。视频描述就像是一部电视剧的感觉,而事实肯定是电脑屏幕上一堆堆炫酷的技能闪来闪去就完了。

突破点就在这里,既然描述的像部电视剧,就可以让游戏里的大号们,参与到故事里。练级的剧情来自初始设定,而人与人的剧情来自屏幕背后的高富帅和屌丝。

结束与npc的对话。

当游戏号达到一定级别,可以参与到武侠电影。人与人对话,对话框提供几个选择。

举例:A通过练级,参加国家战斗,获得荣誉,晋升为一个七品官什么的。A的攻击力在增加,现实是个高富帅,有钱能砸钱,他可以选择谋反或者贿赂,来一步步高升。BCD已经经过游戏,任职了高一些的职位。A需要去勾结或者残害BCD来实现目标。A分别去跟BCD对话,BCD选择接受或者反对。B选择了接受,但提出了要求对方贿赂,A选择同意给或者除掉B。如果选择除掉B,就进入比武的副本,输赢决定结果。B输了,B就从A的故事情节里消失了。A继续他自己的电影故事。C选了接受,但要求A在事成之后给与加官进爵。A同意。D选择模糊,待定。此时D面对了剧情选择,通风报信或者默默无闻或者更多选择。每个人的电影主角故事就这样开始了。发展到一定阶段,就可以回放成为一部微电影,大电影,去感受自己在游戏里的人生。

这才是电影游戏。

 

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